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发布时间:ag百家了乐八大技巧眼镜盒子体验差主机VR太贵这

  头显作为连接虚拟与现实的媒介,它带给人们的不止是眼前的震撼,同时还能为我们的日常生活与工作提供便利。

  目前,VR头显被分为三大类,一种是体验感较好,但价格相对昂贵的PC VR头显,如HTC Vive、Oculus Rift、PSVR等;一种是集手机与VR眼镜于一身的VR一体机,如大朋M2 Pro、Pico Goblin等;还有一种则是入门级的VR眼镜盒子,需要用户搭配手机使用,如Daydream VR。

  PC VR由于其高高在上的价格,使不少消费者望而却步;VR眼镜盒子虽然价格低廉,但体验感差,并不是消费者接触VR的最佳首选。而VR一体机介于两者之间,价格实惠且体验感丰富,受到越来越多消费者的喜爱。大厂们也瞅准VR一体机的广大市场,纷纷发力于此。

  据彭博社报道,Facebook正在研发代号为“Pacific”的VR一体机,预计将于明年推出,计划售价为200美元(约合人民币1350元)。

  据悉,Pacific将使用高通的骁龙移动芯片,游戏功能将优于Gear VR。此外,为了增强玩家的体验,Pacific或配置无线控制器控制设备。但可惜的是,Pacific并不包含位置跟踪技术,不过未来版本或将拥有这项功能。

  至于内容方面,Facebook计划在今年十月前向视频设计师等内容制作人员发出邀请,以便该设备的应用商店和兼容游戏可与设备同时推出。

  在今年五月举办的Google I/O大会上,Google宣布将联合HTC和联想,打造Daydream VR一体机。此后,高通公开表示HTC和联想的VR一体机将会使用新版的VRDK,并配备高通骁龙835处理器。

  小编了解到,VRDK是高通开发的VR开发套件,旨在为基于高通骁龙VR硬件的VR头显制造商提供基础。而VRDK头显本身就搭载了2560*1440分辨率AMOLED显示屏,可支持100度视场角,并配备多种传感器和两个摄像头,支持内置式位置追踪。

  在定位追踪方面,Daydream VR一体机采用了谷歌研发的计算机视觉技术Worldsense(Tango)具备内向外(inside-out)定位追踪能力。该技术不需要任何额外的信号灯塔、传感器来实现6 DoF定位追踪能力,同时还可以实时渲染周边环境。

  高通VRDK头显是一款面向消费电子产品厂商的参考设计,现在随着VR硬件厂商的着手研发,基于VRDK参考设计的首款消费者头显预计将在2017年下半年上市。

  VRDK拥有来自博世的BMX055惯性测量单元,包括三轴加速度计、陀螺仪和磁感应计,可用于检测头显转动。为了获得位置追踪能力,VRDK采用了基于OmniVision公司OV9282的摄像头,可拍摄120Hz的1280*800分辨率的图像,或180Hz的640*480分辨率图像。此外,VRDK还拥有由内向外(inside-out)六自由度(6DoF)运动追踪、眼球追踪、以及手部追踪等技术。

  原则上高通的VRDK不会进行单独销售,但其他厂商可以根据VRDK来制造他们自己的VR头显。厂商们可选择性的使用VRDK上的硬件和功能,还能够根据自己的设计与需求相应的增加头显功能。

  在IFA 2016上,法国手机品牌阿尔卡特推出了一款VR一体机Vision VR。该款头显采用两块3.8英寸的AMOLED显示屏,单块分辨率为1080*1020p,视角可达210度。

  在其他参数方面,Vision搭载8核心处理器,拥有3GB内存+32GB存储空间,支持蓝牙,LTE和Wi-Fi连接。Vision VR的电池容量3000mAh。此外,为了让玩家佩戴更加舒适,Vision 的电池被放置到了设备后方,平衡整个设备的重量。

  在内容方面,阿尔卡特表示,其已与多家VR内容创作公司合作,包括Jaunt VR,Magic Interactive Entertainment和Fraunhofer等。该内容平台上,目前已经拥有50多款游戏和100个VR视频,这些VR内容都将于今年年底上线。

  去年,在美国旧金山举行的IDF大会上,英特尔发布了一款VR一体机Alloy,并在大会上表示该头显将于2017年正式上市。

  Alloy内置了嵌入式处理器(PC级别的第六代Core处理器),以及可处理计算机处理功能的RealSense摄像头。英特尔表示,借助RealSense摄像头,该头显可进行手势识别,也可追踪玩家周围的空间以提供追踪数据。不仅如此,Alloy还可以“检测碰撞和躲避”,让玩家可自由行走而不会撞上墙壁和其他物体。

  根据英特尔感知计算部门总经理Achin Bhowmik透露,Alloy VR一体机售价接近1000美元,该价格远远超过了目前市场上已发售的其他VR头盔产品。对此Achin Bhowmik给出的解释是:Alloy盔相当于一台笔记本电脑,玩家无需使用PC进行运行。

  风口的旺盛,大厂的涌入,意味着VR一体机市场竞争的愈发激烈。而大厂们结合自己实际情况,在VR一体机上面的布局也不尽相同:Facebook主打低价、高质量;高通立足于市场,推出参考标准...

  在当前PC VR+高配置PC价格居高不下的情况之下,VR一体机作为一匹黑马,表现出强劲的冲头,欲在消费级VR市场占领一席之地。未来的VR一体机市场会随着大厂的入驻而发生什么样的变化?小厂如何才是在夹缝中得以生存,一切全看市场的反馈。